
Hoy al fin me ha llegado
Kult Beyond the Veil, y la verdad es que las primeras impresiones me han gustado mucho. Es un libro gordo de 302 páginas. Las hojas son gruesas y eso hace que sea incluso mas grande que la primera edición. Todos los comentarios van a ser comparándolo con la primera edición, ya que por lo que he podido comprobar a simple vista se basa principalmente en esa edición
ignorando por completo la segunda.
Actualización (19 Feb 2008)
Al final, esta nueva edición de Kult resultó estar basada (por completo) en la segunda edición. Conserva el sistema de daños implementado en la segunda edición, y todos sus fallos. Una pena que el juego no resurgiera con fuerza con esta nueva edición.
PORTADA Y CONTRAPORTADA:
La portada es fabulosa. Ya la había visto en imágenes, sin embargo los detalles impactan mucho mas en persona que escaneada (sobretodo por los reflejos y por ser tan oscura). La contraportada muestra varios párrafos que explican de que va el juego y su división en tres partes: La Mentira, Los Rumores y La Verdad. (Traduzco..)
— La Mentira: Esta sección ayuda a los jugadores a crear personajes detallados y únicos con el uso de ventajas, desventajas, secretos inconfesables y completas habilidades. También se provee de arquetipos y un sistema de creación simplificado, de forma que puedan introducirse en el juego con muy poco esfuerzo. Un sistema de resolución eficiente junto con un nuevo y mas rápido sistema de combates ayudara a los Dj a crear sesiones de juego mas entretenidas con menos interrupciones.
— Los Rumores: En esta sección, el Dj da vida al mundo real con capítulos detallados sobre accidentes, tiempo y el encuentro con sucesos terroríficos. Descubrirán la sugestión de las campañas y aventuras (¿?) y como crear una atmósfera de terror. También se incluye todo el sistema de magia y las Siete Ciencias Ocultas.
— La Verdad: Esta sección detalla el oscuro trasfondo del mundo donde vivirán tus jugadores. Se detallan nuestros carceleros y sus misiones, asi como sus poder mas terrorífico El Arte Oscuro. Nada es lo que parece, y se esta jugando un juego oculto justo frente nuestras narices.
Terminamos el libro donde tu comienzas. Una aventura de introducción...
Segén dice una nota mas abajo, esa edición de US viene con el sistema de magia al completo incluyéndose
"Beyong the boundaries" y
"Heart, Mind and Soul", las guías del hechicero que salieron por separado en las versiones anteriores.
EL DISEÑO:
El diseño del libro en general está bastante logrado, al menos muchísimo más que el de la segunda edición. Aun así, me sigo quedando con el de la primera edición, es mas sutil y el color le da un punto que esta edición no tiene.
Las hojas son en tonos de grises, todas ellas enmarcadas por macabras imágenes que sirven de borde. En esta ocasión se ha prescindido de los comentarios a borde de pagina (tal y como estaban en la 1ª edición), reduciéndose la maquetación a dos columnas por página (común en otros juegos de rol).
Las ilustraciones son en su mayoría bastante simples y sacadas de otros libros, así como de el juego de cartas. Aun así encontramos alguna que otra ilustración nueva sin demasiado valor (hubiera ganado mucho con las ilustraciones que he visto de
Jason Just, una pena
Por otra parte el material elegido es un poco cutre. Parece ser que coincidiendo con la 1ª edición el libro es pegado, por lo que puede que volvamos a tener un montón de hojas sueltas por la habitación. Además cuesta bastante de abrir (tal vez porque sea nuevo), y al menos ahora al principio veo bastante difícil el que se pueda fotocopiar o escanear (aunque sea la ficha de personaje), creo que si lo intento me cargare el libro y tendré que volver a encuadernarlo
CONTENIDO:
Aun no he podido leerlo a fondo (lo tengo en mis manos desde hace menos de 1 hora

), pero parece ser exactamente el mismo contenido de la 1ª edición. Ya he dicho que se conserva el sistema de daño de la 1ª edición, el sistema de ventajas/desventajas/poderes/limitaciones sigue igual, las habilidades parece que se han reducido en numero. A parte de eso, el contenido esta mucho mejor organizado. Un fallo que tenia la 1ª edición es que había cosas demasiado separadas (nivel de vida, equipo y armas.. cada una en un lado). Ahora todo eso parece mas arreglado.
Sin embargo poco mas puedo decir del contenido, habrá que esperar un poco a que me lo lea mas a fondo
FICHA DE PERSONAJE:
Nunca me han gustado las fichas de personaje de kult, y esta no iba a ser menos. La de la 1ª edición estaba bien, pero era demasiado larga. La de la 2ª edición era demasiado corta, escueta y cutre. En esta ocasión tiene 3hojas, donde para mi gusto se desperdicia muchísimo espacio. El equipo parece estar mas controlado e incluso han añadido un apartado de "localización" para saber donde llevas el equipo. A pesar de ello el diseño de la ficha es horroroso, e incluso llegan a poner imágenes grises de fondo, y ya sabemos que puede suponer eso a la hora de hacer fotocopias... que no se vea nada de la zona donde estaba la imagen.
Yo seguiré usando mis propias fichas, y en cuento tenga unos minutillos libres haré una versión mejorada en pdf, con mejor aspecto, mas ordenada y mas útil para jugar. Luego la colgare en mi web y quien quiera usarla perfecto (supongo que sera compatible con la 1ª
y 3ª edición, pero no con la 2ª).
AVENTURA DE EJEMPLO:
No la he podido leer a fondo pero no es la misma que en la 1ª edición. En este caso se llama: "Frozen Moments".
CURIOSIDADES:
Muy a destacar los agradecimientos que aparecen junto a los créditos, entre los que se lee:
"Special Thanks ... Torben Rygg, and the Abyss tema."
The Abyss siempre apostando por Kult, como tiene que ser!!!!
CONCLUSION:
A espera de leérmelo a fondo y poder compararlos mas libremente, me parece una edición perfecta para todos los que no pudieron tener la 1ª ed. Para los que tengan la 1ª también es bastante recomendable. ¿Por que? He visto pocas 1as ediciones de kult que no tengan un aspecto penoso, y no porque no se cuiden precisamente, sino por el tiempo que tienen. Así siempre se puede usar la 3ª edición para jugar (que parece ser igual) y meter la 1ª en una urna herméticamente cerrada

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