Hoy al fin he logrado quitarme una dolorosa espina que tenia bien clavada. Tras 140 horas de juego (que se dice pronto) al fin he logrado terminarlo. Este es mi segundo intento. El primero fracaso tras perder la partida guardada cuando ya iba por el 4º capítulo. Eso le quita a uno las ganas de jugar
Hace mucho tiempo comente el juego, ahora que ha salido (al fin xD) el último tomo (el 11) del cómic y que al fin he completado la historia, voy a revisarlo de nuevo.
Suikoden III es un juego estupendo, con una historia que pocos juegos pueden superar. Si Luca Blight (el rival en el Suikoden II) ha sido calificado en muchas encuestas como el malo mas malvado y despreciable de todos los videojuegos (compitiendo con Sephiroth, Bison y muchos otros), el Masked Bishop (no desvelaré su nombre, aunque los seguidores de la saga saben quien es... y bueno, para quienes no la conocen no supone un spoiler xD) es el enemigo con mas trasfondo y mas realismo. No es un enemigo que busque venganza, poder o realizarse.. busca algo mucho mas profundo.
Como ya he comentado, la trama es lo mejor de todo el juego.
En el apartado gráfico, el juego deja mucho que desear. Los personajes están bien definidos (bueno.. parece que todos tengan la misma altura.. demasiado "bajitos" xD), y los escenarios tienen una calidad mas que aceptable. Sin embargo, esos mismos gráficos (y sus animaciones) son simples y repetitivas. Tras el primer capítulo no te sorprenden con nuevas animaciones o movimientos de personajes. Incluso hay una parte del juego en que se supone que un personaje esta inconsciente y que lo llevan 2 más, pero en lugar de aparecer en el suelo esta arrodillado. Además hay poca variedad de escenarios, gráficos y enemigos.
Cuenta con una intro magistral, animada por el famoso Estudio Gonzo (creadores de animes como Trinity Blood, Gantz, Kaleido Star, Vandread, Hellsing, Blue Submarine 6 y muchos otros). Sin embargo, esas animaciones se echan en falta durante el juego, donde solo se usa el motor 3d del juego (bueno, hay 2 o 3 animaciones, pero duran apenas unos segundos y ni siquiera merecen ser mencionadas

).
La música es horrorosa. Al principio pasa inadvertida, pero tras horas de juego tus oídos no pueden soportarlo más y tienes que quitar el volumen. Es horrorosa, sobretodo en ciertas localizaciones como: Brass Castle o Buddehuc Castle, donde llegan a ser cómicas... Y eso por no hablar de las músicas de combate. Sin duda lo peor del juego.
Además la música ambiental no acompaña las situaciones. Mítica es la muerte de un personaje principal, cuando ni siquiera cambia la música de fondo, rompiéndose todo el climax de la escena.
Lo siguiente es el diseño de personajes. El juego tiene personajes realmente buenos, maravillosos. Pero de vez en cuando te encuentras con personajes tan anacrónicos y fuera de lugar que se te quitan las ganas de reclutarlos (¿¿baqueros??, un militar rapado que le pone medallitas a la gente, un profesor de ¿gimnasia??.. con traje de adidas y todo xD).. sin comentarios.
El juego esta estructurado en capítulos. Juegas tres capítulos desde el punto de vista de Hugo, tres desde el punto de vista de Chris y tres desde el punto de vista de Geddoe. Tras eso tienes que elegir quien se convertirá en el nuevo Flame Champion. Que mala traducción

prefería la que hicieron en el Suikoden II:
Fire Hero. Para más información sobre las malas traducciones de Konami podéis visitar
KotF. Como Flame Champion juegas el 3er y el 4o capítulo.
A parte de esos, existen 3 capítulos opcionales que puedes jugar desde el punto de vista de Thomas, un "capítulo" opcional que te permite visitar el castillo como un perro (si de verdad, no bromeo xD), y si consigues las 108 estrellas, tras el final puedes jugar un capítulo como el malo del juego. Este último capítulo te permite comprender mejor sus motivos, ver como evoluciona la historia (y porque pasan ciertas cosas) y ver como termina el pobre al final (imprescindible para quienes hayan jugado a Suikoden y Suikoden II, el resto no lo comprenderán xD).
La verdad es que me muero de ganas de que llegue de una vez Verano para poder volver a jugarlo con Ally, aunque esta vez no cometeré el mismo error: no guarde antes de elegir Flame Champion y no pude ver la historia con el resto de personajes
Bueno, y ahora una lista de los bugs que he usado para terminar el juego
— Chris, Borus, Salome y Roland con nivel 96. Hay una batalla del juego que se supone tienes que perder. Si te esfuerzas en ganarla, se te premia con 2 niveles automáticos. Todos los Suikoden, guardan tu nivel y tus PX al morir, por lo que si tras ese combate dejas que te maten (conviene quitarse la armadura para facilitarlo xD), continuarás desde donde guardaste la última vez (antes de la batalla) y podrás volver a jugarla para ganar 2 niveles extra. Para llegar a nivel 96 puedes tirarte fácilmente 20 horas de juego aburrido y repetitivo, pero merece la pena porque hay ciertos personajes que al ser reclutados por Chris comenzarán con ese nivel, en mi caso: Ayame, Estella, Rody, Sanae Yamamoto, Wan Fu y Watari; aunque si seleccionas a Chris como Flame Champion seguro que hay muchos más xDD.
— Puntos extras para atributos. Si durante el juego te vas guardando todas las pociones que te suben atributos, puedes usar el mismo truco que con Chris para poder gastarlas varias veces en distintos personajes. Solo tienes que guardar en un dungeon, usarlas, dejar que te maten y al continuar la partida tendrás las mejoras y las pociones. La mejor localización para esto es el
Flame Champion Hideaway, donde puedes enfrentarte a enemigos muy duros y permanecer cerca del punto de salvado.
— Comercio de oro. Si durante el juego vas almacenando barras de oro (puedes comprarlas baratas en el mercado de Caleria), más adelante podrás usarlas siempre que necesites dinero. Una vez tengas 14 o 16 barras de oro, puedes ir al mercado de caleria y venderlas entre 50.000 y 75.000 potchs cada una (para ganar 999.999 potchs, el máximo del juego). Esperas 10 minutos y vuelves al mercado. Al haber exceso de oro, el precio cae hasta 15.000 potchs cada una; así puedes volver a comprarlas todas por 200.000 potchs. Si gastas todo el dinero rápidamente, puedes volver a esperar 10 minutos más para que el precio suba hasta los 75.000 por barra de oro, momento ideal para volver a vender.. y así mientras lo necesites xDD
Se que he usado algún otro bug, pero ahora no recuerdo cual era

La verdad es que el juego es una delicia, pero las 140 horas de juego se hacen muy pesadas.. Bueno, en unas semanas comenzare el Suikoden V, que cuando jugué la versión americana me dejó muy buen sabor de boca, aunque no tuviera tiempo de terminarlo

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